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Fachbereich Design

Flashbasics • Jump'n'run V2

 

13.06.08

heinrich mit sound

Kategorie: 06_PRÄSENTATION
Geschrieben von Nadine Janke um 06:08

heinrich_original1.jpg
Heinrich hat jetzt sound....oder so aehnlich. Hab mal zwei versionen gemacht.
die versionen sind mittlerweile aber auch zu gross um sie normal hochzuladen...
deshalb habe ich sie erstmal extern hochgeladen...

http://frogsign.de/nadine_praesentation_con_candy.swf

http://frogsign.de/nadine_praesentation_con_exorcist.swf

Meinung?

gruesse,
nadine


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07.06.08

RUN AMOK Game

Kategorie:
Geschrieben von benjaminrosentreter um 21:45

Title_thumb_v.jpg

Webtaugliche Version von der finalen Levelversion.
Die Qualität der Grafiken musste dazu ne ganze Menge einbüßen und die Levelmusik konnte auch nicht mit hinein.

CLICK TO AMOK


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20.05.08

Lamia (Präsentationsmodus)

Kategorie: 06_PRÄSENTATION
Geschrieben von JuliaSchlax um 22:28

webbila.jpg

Joa. Die Lamia- Version aus der Präse.

Se Gäim


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16.05.08

geheimer praesentationsort?

Kategorie: 06_PRÄSENTATION
Geschrieben von Nadine Janke um 16:20

hallo....gibt es einen geheimen weblog wo die sachen hochgeladen werden muessen? wo sind denn die ganzen spiele?? werden die hier auch noch hochgestellt? hab mich so aufs zocken gefreut :(


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Praesentation Heinrich

Kategorie: 06_PRÄSENTATION
Geschrieben von Nadine Janke um 07:29

emergency02.jpg

hm so jetzt nochmal ein update von meinem level.
der "sound" ist erstmal nur ne idee. Bloed?
Ich hab versucht die fehler zu finden und immer wieder kontroliert aber irgendwie laeuft er einfach nicht normal. meine gegner laufen seit der neuen fla nur noch im warten zustand und wenn er sich irgendwie verletzt bleibt er ertsmal im hurt zustand, "laufen" wird dann den rest des spiels nicht mehr angesprochen.
in der neuen fla habe ich auch kein "land" gefunden...bin ihc bloed oder ist das jetzt weg?
Falls irgendwer ne idee hat warum die zustaende einfach nicht funktionieren bitte helft mir..,, ich bin langsam am verzweifeln und kann niemanden persoenlich fragen (>> ausland).
go_heinrich

>>>>>UPDATE<<<<<<<<
so jetzt laeuft der junge mann und fast alles funktioniert....ausser den gegnern die erstmal einfach in der stananimation "laufen" bis sie "aktiviert" werden...dann attakieren sie und danch laufen sie in der "lauf"-animation...
ich glaube das problem liegt darin, dass in allen max versionen die lauf und die stand animation der gegner die gleiche ist.... ich kann dementsprechend auch nihct herausfinden ob es bei den "originalen" funktioniert....das as hab ich verglichen...da ist nix falsch.
und nochwas...meine gegner koennen mich zwar umbringen....aber meine attaken wirken auf sie immer ncoh nicht...ein bekannter fehler??oder funktioniert das mittlerweile bei jedem??
(die sounds sind uebrigens wieder nur die alten....)


+++++++ PRAESENTATION +++++++

so das ist also der "ist"-zustand meines levels. Alles ist ein bisschen "wohnlicher" geworden.... fuer prima sounds reichts heute nacht aber nicht mehr, aber die kommen.
also viel spass bei der praese und ich hoffe das mein spiel funktioniert....
gute nacht,
n

GO HEINRICH!!!



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LEVEL

Kategorie: 03_Animation 2
Geschrieben von KaiSchinzinger um 04:51

PIX.gif
***********

UP_16.Mai.08

soo noch ein paar veränderungen...ob spielbar oder nicht sei jetzt mal hingestellt...

bis denn
kai


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15.05.08

WELCOME TO PADDY'S MARKET!

Kategorie: 05_Leveldesign
Geschrieben von Julia Kipermann um 15:03

Hallo zusammen,
ich bin mir nicht ganz sicher wie es morgen ablaufen soll und so wollte ich meine letzter_stand_besser_gingsnichtmehrbismorgen leverversion doch nochmal hochladen. es sind sicherlich noch viele dinge verbesserungswürdig ...auch ist der sound noch nicht ausgegoren und macht einwenig aggressiv.... aber als flash anfänger präsentiere ich euch stolz .....tadadadada....:

PADDYS DAS DOSENPARADIES

Bild 2.png


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